Klasa jest jednym z głównych, obok rasy oraz nazwy postaci, elementów koniecznych do określenia przy tworzeniu nowej postaci gracza. W trakcie gry klasy nie można już zmienić.
Decyduje ona o stylu walki postaci z potworami, wachlarzu dostępnych dla niej umiejętności oraz rodzaju oręża, którym postać może się posługiwać. Każda klasa ma oznaczone trzy atrybuty, które są dla niej kluczowe i mają znaczący wpływ na rozwój jej umiejętności i zdolności bojowych — z uwagi na to niektóre rasy są bardziej preferowane.
Klasy postaci[]
Klasa | Dostępna broń | Główne atrybuty | Ikonka |
---|---|---|---|
Barbarzyńca | miecze, tarcze, topory, buławy | siła wytrzymałość precyzja |
|
Inkwizytor | buławy, miecze, tarcze, włócznie | wytrzymałość intelekt siła |
|
Skrytobójca | sztylety, miecze, buławy | zwinność precyzja wytrzymałość |
|
Łowca | łuki, włócznie, topory | precyzja zwinność wytrzymałość |
|
Mag | kostury, włócznie, sztylety, orby | intelekt precyzja wytrzymałość |
|
Apostata | kostury, włócznie, buławy, orby | intelekt wytrzymałość zwinność |