Time Rift Wiki
Advertisement

Klasa jest jednym z głównych, obok rasy oraz nazwy postaci, elementów koniecznych do określenia przy tworzeniu nowej postaci gracza. W trakcie gry klasy nie można już zmienić.

Decyduje ona o stylu walki postaci z potworami, wachlarzu dostępnych dla niej umiejętności oraz rodzaju oręża, którym postać może się posługiwać. Każda klasa ma oznaczone trzy atrybuty, które są dla niej kluczowe i mają znaczący wpływ na rozwój jej umiejętności i zdolności bojowych — z uwagi na to niektóre rasy są bardziej preferowane.

Klasy postaci[]

Klasa Dostępna broń Główne atrybuty Ikonka
Barbarzyńca miecze, tarcze, topory, buławy siła
wytrzymałość
precyzja
Warrior
Inkwizytor buławy, miecze, tarcze, włócznie wytrzymałość
intelekt
siła
Paladin
Skrytobójca sztylety, miecze, buławy zwinność
precyzja
wytrzymałość
Rogue
Łowca łuki, włócznie, topory precyzja
zwinność
wytrzymałość
Hunter
Mag kostury, włócznie, sztylety, orby intelekt
precyzja
wytrzymałość
Mage
Apostata kostury, włócznie, buławy, orby intelekt
wytrzymałość
zwinność
Priest
Advertisement