Time Rift Wiki
Advertisement

Rasa jest jednym z głównych, obok klasy oraz nazwy postaci, elementów koniecznych do określenia przy tworzeniu nowej postaci gracza. W trakcie gry rasy nie można już zmienić.

Decyduje ona o sposobie w jaki rozwija się postać poprzez określenie wrodzonych predyspozycji (np. silny ork) oraz deficytów (np. mało zwinny krasnolud). W efekcie tego niektóre klasy są bardziej preferowane, gdyż dana rasa daje bonusy do kluczowych dla nich atrybutów. Ponadto wybór rasy ma też wpływ na wygląd postaci na mapie świata.

Rasy postaci[]

Rasa Bonusy Kary Preferowane klasy Wizerunek
Krasnolud +10% siła
+10% wytrzymałość
-15% zwinność
-5% intelekt
barbarzyńca
inkwizytor
Dwarf2
Elf +10% intelekt
+10% precyzja
-10% wytrzymałość
-10% siła
mag
apostata
łowca
Elf2
Gnom +10% zwinność
+10% precyzja
-10% siła
-10% wytrzymałość
skrytobójca
łowca
Gnome2
Goblin +15% precyzja
+5% intelekt
-5% wytrzymałość
-10% siła
łowca
mag
apostata
Goblin2
Człowiek +5% siła
+5% wytrzymałość
-5% zwinność
-5% intelekt
-
Human2
Ork +15% siła
+5% wytrzymałość
-10% intelekt
-5% precyzja
-5% zwinność
barbarzyńca
Orc2
Advertisement