Rasa jest jednym z głównych, obok klasy oraz nazwy postaci, elementów koniecznych do określenia przy tworzeniu nowej postaci gracza. W trakcie gry rasy nie można już zmienić.
Decyduje ona o sposobie w jaki rozwija się postać poprzez określenie wrodzonych predyspozycji (np. silny ork) oraz deficytów (np. mało zwinny krasnolud). W efekcie tego niektóre klasy są bardziej preferowane, gdyż dana rasa daje bonusy do kluczowych dla nich atrybutów. Ponadto wybór rasy ma też wpływ na wygląd postaci na mapie świata.
Rasy postaci[]
Rasa | Bonusy | Kary | Preferowane klasy | Wizerunek |
---|---|---|---|---|
Krasnolud | +10% siła +10% wytrzymałość |
-15% zwinność -5% intelekt |
barbarzyńca inkwizytor |
|
Elf | +10% intelekt +10% precyzja |
-10% wytrzymałość -10% siła |
mag apostata łowca |
|
Gnom | +10% zwinność +10% precyzja |
-10% siła -10% wytrzymałość |
skrytobójca łowca |
|
Goblin | +15% precyzja +5% intelekt |
-5% wytrzymałość -10% siła |
łowca mag apostata |
|
Człowiek | +5% siła +5% wytrzymałość |
-5% zwinność -5% intelekt |
- | |
Ork | +15% siła +5% wytrzymałość |
-10% intelekt -5% precyzja -5% zwinność |
barbarzyńca |